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ASAMBLEA SE DA TIEMPO PARA DECLARAR EL DÍA NACIONAL DEL GAMER Y ESTAS SON LAS RAZONES

Con 70 votos a favor, el Pleno de la Asamblea Nacional aprobó la declaración del 29 de agosto como el Día Nacional del Gamer en Ecuador, reconociendo la importancia de la industria de los videojuegos y los deportes electrónicos. Esta medida fue parte de la discusión de la Ley de Economía Naranja, un primer paso hacia la promoción de industrias creativas en el país.

El segmento del gaming ha experimentado un crecimiento significativo en Ecuador, especialmente durante la pandemia de Covid-19. El presidente de la Asamblea, Henry Kronfle, defendió la decisión, destacando que “los gamers son una industria enorme en el mundo”. Según Kronfle, en 2020 se registraron USD 329 millones en transacciones digitales relacionadas con videojuegos en el país, y se espera que para 2024 esa cifra alcance los USD 139,9 millones.

El Día Nacional del Gamer, según explicó la asambleísta de Azuay, Sofía Sánchez, es un reconocimiento a la economía naranja y a los creadores de contenido que impulsan esta industria. Además, Daniel Santana, presidente de Gamer Xperience, resaltó que conmemorar esta fecha es un reconocimiento a una cultura que fomenta la creatividad, el aprendizaje y la conexión entre personas.

La fecha elegida, el 29 de agosto, coincide con el Día del Gamer en el mundo hispanohablante, instaurado en 2008 por medios españoles como PlayManía y Hobby Consolas, en honor al lanzamiento del icónico videojuego Tetris en 1984.

La resolución de la Asamblea también incluyó la propuesta de que la industria de los videojuegos sea considerada de interés del Estado, y se exhortó al Gobierno a desarrollar normativas para su promoción. Asimismo, se pidió al Comité Olímpico Ecuatoriano establecer las condiciones necesarias para que Ecuador participe en futuras olimpiadas de e-Sports.

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